<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>blognya erick</title>
	<atom:link href="http://korongbasah.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://korongbasah.wordpress.com</link>
	<description>DILARANG MEROKOK!!!!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Jun 2009 02:08:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='korongbasah.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/43b3139456828653f9f865ec2e6c96b8?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>blognya erick</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://korongbasah.wordpress.com/osd.xml" title="blognya erick" />
	<atom:link rel='hub' href='http://korongbasah.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>KDRT Kepulangan Manohara Libatkan FBI</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/06/03/kdrt-kepulangan-manohara-libatkan-fbi/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/06/03/kdrt-kepulangan-manohara-libatkan-fbi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 02:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[Senin, 1 Juni 2009 Setelah melibatkan FBI (Biro Penyelidik Federal dari Amerika Serikat), Kedubes AS di Singapura, dan KBRI, Manohara Odelia Pinot, yang akrab dipanggil Mano, akhirnya bisa kembali lagi ke Tanah Air. Model yang kisah pernikahannya dengan Pangeran Kesultanan Kelantan, Malaysia, Tengku Muhammad Fakhry diwarnai kekerasan dalam rumah tangga (KDRT) itu, akhirnya tiba di [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=134&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Senin, 1 Juni 2009<br />
Setelah melibatkan FBI (Biro Penyelidik Federal dari Amerika Serikat), Kedubes AS di Singapura, dan KBRI, Manohara Odelia Pinot, yang akrab dipanggil Mano, akhirnya bisa kembali lagi ke Tanah Air. Model yang kisah pernikahannya dengan Pangeran Kesultanan Kelantan, Malaysia, Tengku Muhammad Fakhry diwarnai kekerasan dalam rumah tangga (KDRT) itu, akhirnya tiba di Ibu Kota, Minggu pagi (31/5).</p>
<p>    &#8220;Tadi tiba pukul 07.30 WIB. Sekarang di rumah Ibu Daisy,&#8221; kata pengacara Daisy Fajarina (Ibu Manohara), Yuli Andre Darma.</p>
<p>    Yuli menjelaskan, pihaknya memang minta bantuan FBI dan Kedubes AS serta KBRI. &#8220;Mereka banyak membantu hingga Mano berhasil pulang ke Indonesia,&#8221; kata dia. Keterlibatan FBI dan kedubes AS bisa terjadi, karena Manohara mempunyai paspor sebagai warga negara adidaya itu. Ayah Manohara, George Mann, berkebangsaan AS.</p>
<p>    Upaya melibatkan Kedubes AS dan KBRI di Singapura, menurut Yuli, dilakukan setelah mendapat informasi dari orang dalam Kesultanan Kelantan bahwa Manohara akan ikut ke Singapura. Tim pengacara lantas berkordinasi dengan Kedubes AS. Tim pengacara dan Daisy Fajarina sebenarnya akan terbang ke Singapura, Kamis (28/5). Namun rencana ini bocor ke Kelantan, keberangkatan pun akhirnya ditunda. &#8220;Akhirnya agar tidak mencolok Ibu Daisy dan Dewi (kakaknya Manohara&#8211;Red) saja yang berangkat ke Singapura Jumat (29/5). Tentu kita tetap koordinasi dengan Kedubes AS dan KBRI,&#8221; tuturnya.</p>
<p>    Kisah lolosnya Manohara sendiri, bak cerita sang puteri yang berhasil meloloskan diri dari cengkraman pangeran jahat. Segala upaya dilakukannya untuk bisa kabur dari suaminya, Pangeran Kesultanan Kelantan. Dia harus mandi berlama-lama untuk mengulur-ulur waktu, sampai pintu kamar hotelnya digedor-gedor para bodyguard kerajaan. Dia juga harus meronta dan melawan agar tidak disuntik. Sebelum akhirnya bisa ditolong polisi Singapura, karena memencet-mencet tombol lift.</p>
<p>    Mano menceritakan semua itu usai jumpa pers di Markas Laskar Merah Putih, Jalan Biak Petojo, Jakarta Pusat, Minggu (31/5). Secara rinci dijelaskannya, kesempatan untuk pulang ke Jakarta, berawal saat keluarga Kesultanan Kelantan berkunjung ke Singapura karena Sultan Kelantan terkena serangan jantung. Rencananya, rombongan keluarga itu akan menginap lima hari di Negeri Singa.</p>
<p>    Tapi, begitu memperoleh informasi bahwa Daisy Fajarina, berada di Singapura untuk menemuinya, pihak kesultanan pun memutuskan untuk segera kembali lagi ke Kelantan. &#8220;Ketika pihak kesultanan tahu ibu mau ke sana, baru satu malam, kita disuruh packing untuk pulang,&#8221; kata dia. Sementara, Mano sendiri mengetahui kedatangan ibunya dari seorang anggota kerajaan yang baik terhadapnya.</p>
<p>    Mengetahui kedatangan sang Ibu, model cantik itupun lantas memasang strategi. Dia melakukan segala upaya untuk bisa meloloskan diri. Awalnya, dia mencoba mengulur waktu agar tidak segera dibawa pulang ke Kelantan dengan mandi berlama-lama. Kamar hotelnya pun di lantai 13, Hotel Royal Singapura sampai digedor-gedor.</p>
<p>    Alhasil, upaya itu tak banyak membawa hasil, dia tetap digelandang untuk turun dari kamarnya. Saat akan dibawa ke lobi hotel, para pengawal yang menggiringnya mengetahui sang Ibu berada di lobi, dia lantas dipaksa untuk ke ruangan Sultan Kelantan di lantai tiga. Di ruangan itu, Mano akan dikunci. &#8220;Saya sempat mau disuntik tapi saya menolak,&#8221; ujarnya menceritakan.</p>
<p>    Tak kehabisan akal, Mano kemudian memencet-mencet tombol lift sambil teriak-teriak sehingga mengundang perhatian orang banyak sampai akhirnya polisi Singapura pun datang. &#8220;Mereka lantas membawa saya ke sebuah ruangan. Tak lama ibu datang. Saya langsung memeluk ibu,&#8221; tuturnya. Kepada polisi Singapura, Mano minta agar tidak dibawa kembali ke Malaysia. Setelah bertemu Daisy, dia pun dibawa ke bandara lalu berangkat ke Jakarta. Akhirnya, dia tiba kembali di Bandara Soekarno-Hatta, Cengkareng, pukul 07.30 WIB pagi.</p>
<p>    Kisah Manohara sempat menggegerkan setelah ibunya, Daisy Fajarina, mengungkapkan model cantik tersebut mendapat kekerasan dari sang suami. Bahkan dada Putrinya tersebut disebutkan sampai disilet-silet. Dia juga menyebut, Manohara diculik dan dipisahkan dari dirinya setelah melakukan umroh. Perempuan cantik itu dibawa paksa pulang ke Kerajaan Kelantan.</p>
<p>    Manohara juga menceritakan, sang suami menganggap dirinya seperti properti yang diperlakukan seenak-enaknya.</p>
<p>    Manohara akan mengajukan gugatan cerai kepada suaminya, Dia mengatakan, tidak lagi mencintai sang suami yang telah melakukan kekerasan dalam rumah tangga (KDRT) kepada dirinya.</p>
<p>    Terkait pengakuan Mano tentang tindak kekerasan yang kerap dilakukan suaminya, Psikiater Dr Mintarsih A Latief menyatakan, Pangeran Tengku Muhammad Fackhry ditengarai menderita kelainan seks. Perbuatan keji sang pangeran, katanya, cenderung bisa bertahan karena dia berada di lingkaran kekuasaan kerajaan.</p>
<p>    &#8220;Tidak ada yang berani memperingatkan. Padahal perbuatan dia termasuk jenis perilaku seks yang menyimpang,&#8221; tuturnya. (Budi Seno/Sadono)</p>
<p>Sumber : http://www.suarakarya-online.com</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/134/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/134/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=134&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/06/03/kdrt-kepulangan-manohara-libatkan-fbi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/23/final-fantasy/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/23/final-fantasy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 05:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=123</guid>
		<description><![CDATA[Final Fantasy (Bahasa Jepang: ファイナルファンタジー Fainaru Fantajii) adalah seri permainan RPG konsol dan komputer yang diproduksi oleh Square Enix (sebelumnya bernama Square Co., Ltd.). Final Fantasy adalah seri permainan yang paling banyak didistribusikan sepanjang masa, termasuk permainan-permainan RPG standar untuk konsol, permainan portabel, MMORPG, permainan untuk telepon selular, tiga film produksi animasi dan dua film [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=123&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy (Bahasa Jepang: ファイナルファンタジー Fainaru Fantajii) adalah seri permainan RPG konsol dan komputer yang diproduksi oleh Square Enix (sebelumnya bernama Square Co., Ltd.). Final Fantasy adalah seri permainan yang paling banyak didistribusikan sepanjang masa, termasuk permainan-permainan RPG standar untuk konsol, permainan portabel, MMORPG, permainan untuk telepon selular, tiga film produksi animasi dan dua film CGI berdurasi panjang.<span id="more-123"></span></p>
<p>Produk pertama seri ini diluncurkan di Jepang tanggal 18 Desember 1987 dan telah dikhusukan untuk pasar-pasar di Amerika Utara, Eropa dan Australia, pada banyak konsol permainan video, termasuk Nintendo Entertainment System, MSX 2, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, WonderSwan Color, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo GameCube juga komputer-komputer kompatibel PC IBM dan beberapa jenis telepon selular. Keluaran berikutnya telah diberitakan akan hadir untuk sistem permainan Nintendo DS, Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 3 dan Xbox 360. Final Fantasy adalah seri produk Squre Enix yang paling sukses dan seri produk ketiga terlaris sepanjang masa, dengan penjualan sampai saat ini telah melebihi 63 juta unit di seluruh dunia.</p>
<p>Terhitung Juni 2006, di Jepang telah dirilis dua belas permainan yang merupakan bagian dari seri utama (bernomor), beserta banyak judul pecahan (spinoff) dan judul terkait lainnya. Dua darinya, Final Fantasy III dan Final Fantasy XII, secara resmi belum dirilis di luar Jepang; walau demikian, keduanya dijadwalkan hadir di Amerika Utara (yang pertama untuk Nintendo DS dan yang terakhir untuk PlayStation 2) pada akhir tahun. (Nama Final Fantasy III digunakan untuk rilis pertama di Amerika Utara yang sebenarnya adalah Final Fantasy VI di Jepang.)<br />
Ringkasan</p>
<p>Square Co., Ltd. pertama kali memasuki industri permainan video Jepang pada pertengahan 1980, dengan mengembangkan variasi-variasi RPG sederhana untuk Famicom Disk System (FDS) Nintendo, sebuah perangkat berbasis disk yang digunakan pada Family Computer (&#8220;Famicom&#8221;, yang secara internasional dikenal sebagai Nintendo Entertainment System). Pada tahun 1987, menurunnya minat terhadap FDS menempatkan Square di ambang kebangkrutan. Pada waktu yang hampir bersamaan, perancang Square, Hironobu Sakaguchi, mulai mengerjakan proyek ambisius baru, sebuah permainan RPG fantasi untuk Famicom yang berbasis cartridge, sebagian karena terinspirasi oleh permainan populer Dragon Quest milik Enix (dikenal oleh beberapa orang di Amerika Serikat sebagai Dragon Warrior). (Pada saat ini, Enix dan Square adalah perusahaan yang terpisah; keduanya tidak bergabung sampai 17 tahun setelahnya.) Sakaguchi merencanakan pensiun setelah menyelesaikan proyek ini sehingga ia menamainya Final Fantasy (diterjemahkan menjadi &#8220;Fantasi Terakhir&#8221;) karena akan menjadi permainannya yang terakhir dan juga permainan terakhir dari Square. Secara luas diyakini permainan ini dinamai untuk Square dan bukan Sakaguchi, walau Sakaguchi sendiri mengkonfirmasi bahwa nama ini diberikan karena rencananya untuk pensiun. Sebaliknya, kesuksesan Final Fantasy ternyata menjadikannya jauh dari permainan terakhir Square atau Sakaguchi. Final Fantasy membalik keberuntungan Square dan menjadi produk terdepannya.<br />
Mengikuti kesuksesan permainan pertamanya, Square dengan cepat memulai cerita kelanjutannya. Berbeda dengan tipikal cerita kelanjutan sebuah permainan, Final Fantasy II menghadirkan karakter-karakter yang sama sekali berbeda, dengan setting dan cerita yang hanya memiliki sedikit persamaan tema dengan permainan pendahulunya. Pendekatan yang tidak lazim ini berlanjut sepanjang seri, di mana tiap permainan Final Fantasy memperkenalkan dunia yang baru dan sistem permainan yang baru. Banyak elemen dan tema yang ditemui kembali sepanjang seri tapi tidak pernah terdapat cerita kelanjutan langsung, sampai dirilisnya Final Fantasy X-2 pada tahun 2003. (Setelah bergabung dengan Enix, cerita kelanjutan-langsung tampak meningkat.) Pada satu sisi, seri Final Fantasy telah menjadi ajang pertunjukan kreatifitas pengembang-pengembang Square dan banyak elemen yang diperkenalkan dalam seri ini diadopsi ke judul-judul Square lainnya, di mana dua darinya yang paling dikenal yaitu, SaGa dan Seiken Densetsu.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/crisiscore01.jpg?w=460&#038;h=260" alt="CrisisCore01" title="CrisisCore01" width="460" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-127" /></p>
<p><strong>Tema-tema umum</strong><br />
Walau cerita dalam tiap Final Fantasy berdiri sendiri, banyak tema dan elemen permainan yang diulang sepanjang seri. Beberapa judul pecahan menghadirkan karakter-karakter dari cerita lainnya namun dalam banyak kasus hanya namanya yang digunakan ulang sehingga tiap permainan tetap memiliki koleksi karakter yang unik. Pengaruh yang kuat dari sejarah, litaratur, sifat manusia, agama dan mitologi dalam cerita sampai seringnya dimunculkan kembali beberapa jenis tertentu dari monster, karakter dan barang; memberikan kerangka pemersatu untuk keseluruhan seri. Pengecualian untuk tren ini adalah Final Fantasy X-2 yang merupakan kelanjutan langsung dari Final Fantasy X. Sebagai tambahan, di Jepang telah dirilis &#8220;Before Crisis&#8221;, &#8220;Crisis Core&#8221; dan &#8220;Dirge of Cerberus&#8221;, yang semuanya merupakan bagian dari Compilation of Final Fantasy VII, dibuat untuk mengembangkan dunia Final Fantasy VII. Di dalamnya juga terdapat film CG Final Fantasy VII: Advent Children. Trailer dari tiap permainan ini bisa dilihat dalam disk spesial (disk 2) versi Inggris Final Fantasy VII: Advent Children yang dirilis untuk DVD dan PSP di Amerika tanggal 25 April 2006. Final Fantasy XIII akan mengikuti pola ini dengan tiga permainan: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII dan Final Fantasy Agito XIII yang semuanya tergabung dalam Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII Collection. Permainan Final Fantasy XIII keempat kemungkinan sedang dalam pengembangan.</p>
<p>Beberapa konsep dan objek pokok yang muncul di lebih dari satu judul Final Fantasy meliputi:</p>
<p>    * Pesawat/kapal udara (airship) — Kendaraan udara besar yang biasanya menjadi alat transportasi utama untuk pemain, memungkinkan perjalanan yang cepat ke hampir seluruh bagian dunia tanpa resiko menghadapi pertarungan acak. Dalam banyak permainan, khususnya Final Fantasy IV dan Final Fantasy IX, kehadiran pesawat merupakan komponen kunci dalam ceritanya sendiri. Pada sebagian besar judul, pesawat memiliki bentuk seperti perahu layar yang melayang dengan beberapa set baling-baling, menggantikan layar yang umumnya terdapat pada kapal layar. Namun pada beberapa permainan yang lebih kini mereka tampak lebih canggih, terlihat seperti zeppelin atau bahkan pesawat luar angkasa dengan dekoratif yang tinggi. Saat pemain bisa mengendalikan pesawat dan terbang bebas, peta dunia dalam permainan akan melipat secara horizontal dan vertikal, mengindikasikan bentuk planet yang bundar, walaupun bentuk yang lebih tepat untuk peta di permainan ini adalah torus.</p>
<p>    * Kelas karakter dan sistem Peran — Kelas karakter yang dapat dimainkan meliputi Petarung; Penyihir Putih, Hitam, Merah dan Biru; Pendeta; dan Pencuri. Bahkan pada permainan di mana pemain tidak memiliki opsi untuk memilih kelas untuk karakternya, kelas tetap memiliki peran penting dalam latar belakang cerita. Selain itu, beberapa judul (Final Fantasy III, Final Fantasy V, Final Fantasy XI, Final Fantasy Tactics dan Final Fantasy Tactics Advance) menggunakan sebuah sistem &#8220;Peran&#8221; di mana pemain dapat mengubah kelas karakter antara tiap pertarungan. Dalam Final Fantasy X-2, sistem Dressphere bahkan memungkinkan penggantian peran karakter langsung di tengah pertarungan. Sebagai tambahan, beberapa sihir dan senjata legendaris dapat diberikan pada kelas tertentu, seperti pedang Masamune untuk kelas Ninja, atau sihir Ultima untuk Penyihir Hitam. Dalam Final Fantasy IX, tiap karakter mencerminkan peran dari judul-judul Final Fantasy sebelumnya, seperti Zidane Tribal yang bekerja sebagai pencuri dan Freya Crescent yang penampilannya mirip dengan Penyihir Merah sementara keahliannya jelas diturunkan dari kelas Dragoon.</p>
<p>    * Nama karakter — Seorang karakter bernama &#8220;Cid&#8221; selalu hadir dalam tiap permainan Final Fantasy sejak Final Fantasy II (dan disinggung secara singkat di Final Fantasy Origins dan Final Fantasy I &amp; II: Dawn of Souls). Walau ia tidak pernah menjadi individu yang sama, ia biasanya dihadirkan sebagai pemilik, pembuat dan atau pilot untuk sebuah pesawat. Film Final Fantasy: The Spirits Within juga menampilkan seorang karakter bernama &#8220;Sid&#8221;, sebuah ejaan lain untuk nama &#8220;Cid&#8221; yang lebih umum. Dalam bentuk yang serupa, karakter-karakter bernama Biggs dan Wedge (penghormatan untuk karakter-karakter Star Wars Biggs Darklighter dan Wedge Antilles) muncul dalam Final Fantasy VI sampai Final Fantasy X-2. Nama-nama yang diulang di antaranya adalah Hilda (FFII, FFIX dan FFXI), Gogo (FFV dan FFVI), Gilgamesh (FFV, FFVIII, FFIX, FFXI dan FFXIII), Lonewolf dan Pickpocket (FFV dan FFVI) dan Sara (FF, FFIII, FFV dan FFIX). Nama Cecil (FFIV) juga diulang dalam petualangan GameCube, Final Fantasy Crystal Chronicles. Nama belakanag Highwind juga digunakan berulang kali oleh beberapa karakter dalam seri FF; Richard Highwind (FFII), Kain Highwind (FFIV), King Alexander Highwind Tycoon (FFV) dan Cid Highwind (FFVII). Nama Highwind sebenarnya merupakan nama belakang untuk setiap karakter berkelas Dragoon (petarung bertombak). Tergantung aksi pemain, Highwind juga dapat muncul sebagai nama Gummi Ship dalam permainan persilangan Final Fantasy-Disney Kingdom Hearts.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/crisis-core-final-fantasy-vii-20080229104355300_640w.jpg?w=460&#038;h=255" alt="crisis-core-final-fantasy-vii-20080229104355300_640w" title="crisis-core-final-fantasy-vii-20080229104355300_640w" width="460" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-125" /></p>
<p>    * Cerita latar dan perkembangan karakter yang kompleks — Sepanjang cerita dalam banyak judul pada seri Final Fantasy, karakter-karakter utamanya akan tumbuh dan berkembang seiring permainan. Seringkali hubungan antar beberapa karakter juga berubah seiring waktu. Waktu yang cukup banyak juga sengaja dipakai untuk menjelaskan sejarah dan latar belakang banyak karakternya. Tiap karakter memiliki kepribadiannya masing-masing, daripada secara penuh dikendalikan oleh pemain. Hasilnya, banyak penggemar menjadi terikat pada karakter-karakter tertentu, merasa gembira saat semua berjalan baik dan merasa sedih saat kejadian buruk terjadi. Seringkali perkembangan dari karakter menjadi sumber beberapa humor dan drama yang ditanamkan ke dalam permainan.</p>
<p>    * Makhluk/monster — Makhluk-makhluk fiksi seperti Chocobo dan Moogle telah muncul pada banyak permainan dalam seri Final Fantasy. Monster-monster tertentu juga sering hadir, termasuk Goblin, Tonberry dan Cactuar. Terakhir, monster-monster yang dipanggil (juga dikenal dengan Esper, Guardian Force, Eidolon, Avatar atau Aeon) seperti Bahamut, Shiva, Ifrit dan Leviathan telah muncul dalam hampir setiap judul dalam seri walau Leviathan pernah digantikan oleh paus raksasa bernama Bismarck. Ramuh adalah makhluk panggilan Petir/Kilat yang hampir selalu ada walau dalam serial Final Fantasy selanjutnya ia sering digantikan oleh makhluk lainnya (dalam FFVIII ia digantikan oleh makhluk panggilan jenis burung bernama Quezacotl. Dalam FFX ia juga digantikan oleh makhluk sejenis unicorn bernama Ixion).</p>
<p>    * Jenis sihir — Sihir dalam seri Final Fantasy umumnya dibagi menjadi beberapa kelas yang dinamai dengan warna-warna tertentu. Sihir Putih dan sihir Hitam masing-masing mewakili penyembuhan/pendukung dan sihir menyerang, sementara sihir Merah mengandung baik elemen penyembuh dan juga menyerang, dengan keefektifan yang lebih kecil. Tambahan lainnya terdiri dari sihir Biru (kadang disebut dengan Lore atau kemampuan Musuh), yang mengandung serangan khusus yang dipelajari dari musuh, dan sihir Ruang/Waktu, yang mengandung kemampuan mengubah status seperti Haste, serta sihir gravitasi seperti Demi. Sihir yang berfungsi untuk membantu atau memberi penyakit pada musuh kini dinamakan Sihir Hijau, yang pertama kali ditampilkan pada kelas Oracle dalam Final Fantasy Tactics dan pada Arcana dalam Final Fantasy X-2, kemudian sebagai jenis sihir yang benar-benar terpisah dalam demo Final Fantasy XII. Sihir Hijau memperkenalkan kemampuan yang dulunya diklasifikasikan sebagai sihir Hitam atau Putih, seperti Darkness dan Petrification.</p>
<p>    * Elemen-elemen alur cerita — Cerita dalam Final Fantasy banyak berkisar seputar alur cerita yang mirip, seperti pemberontakan terhadap penguasa ekonomi, politik atau agama, perseteruan melawan kejatahan yang mengancam untuk mengambil alih atau menghancurkan dunia, atau alam melawan teknologi. Hubungan cinta antar karakter, mulai dari Cecil Harvey dan Rosa Farrell di Final Fantasy IV sampai Tidus dan Yuna di Final Fantasy X, serta kematian dari karakter-karakter utama (yang kadang juga dapat dimainkan), juga menyusun alur cerita. Salah satu hal paling populer yang sering diulang adalah tema mengenai kristal-kristal elemen, yang muncul di lebih dari separuh judul dalam seri Final Fantasy (FF, FFII, FFIII, FFIV, FFV, FFVII, FFIX, FFXI dan FFXIII), juga dalam beberapa judul pecahan (FF Mystic Quest, FF Tactics Advance dan FF: Crystal Chronicles).</p>
<p>    * Penawar dan luka status — Karakter-karakter dalam permainan Final Fantasy biasanya rentan terhadap sejumlah &#8220;luka status&#8221; yang menyebabkan efek-efek berbahaya, termasuk di antaranya bisu, racun, kekakuan dan kebingungan. Walau hal ini juga terdapat pada banyak RPG konsol lainnya, Final Fantasy memiliki daftar barang standar yang dapat digunakan sebagai penawar luka-luka tertentu, seperti &#8220;Layar Gema&#8221; untuk menyembuhkan bisu dan &#8220;Pelembut&#8221; (kadang dinamai &#8220;Jarum Emas&#8221;&#8211;benda &#8220;Pelembut&#8221; sendiri memiliki animasi berupa jarum emas) untuk menyembuhkan kekakuan, juga ilmu-ilmu sihir seperti Esuna atau Panacea.</p>
<p><strong>Desain</strong><br />
Desain artistik, meliputi desain monster dan karakter, ditangani oleh artis Jepang terkenal Yoshitaka Amano sejak Final Fantasy sampai Final Fantasy VI. Selepas kepergian Amano, Tetsuya Nomura menggantikan pekerjaannya sampai Final Fantasy X, dengan pengecualian Final Fantasy IX, di mana desain karakter ditangani oleh Shukou Murase, Toshiyuki Itahana dan Shin Nagasawa.</p>
<p>Akihiko Yoshida, yang bekerja sebagai desainer karakter untuk Final Fantasy Tactics dan juga Vagrant Story (permainan lain yang diproduksi Square), saat ini menjadi lebih terlibat dalam seri FF sebagai desainer karakter Final Fantasy XII dan pembuatan ulang Final Fantasy III.</p>
<p>Pada bulan Oktober 2003, Kazushige Nojima, penulis utama skenario seri FF, mengundurkan diri dari Square Enix untuk membentuk perusahaannya sendiri, Stellavista. Ia menulis secara sebagian atau keseluruhan cerita untuk Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2. Square Enix tetap meneruskan pekerjaan pembuatan cerita dan skenario kepada Nojima dan Stellavista.</p>
<p><strong>Musik</strong><br />
Nobuo Uematsu adalah komposer musik utama seri Final Fantasy sampai ia mengundurkan diri dari Square Enix di bulan November 2004. Karya musiknya telah memberikan sumbangan yang sangat besar bagi popularitas Final Fantasy. Dalam Olympiade Musim Panas 2004, tim perenang indah Amerika yang terdiri dari Alison Bartosik dan Anna Kozlova dianugerahi medali perunggu untuk penampilannya dengan musik dari Final Fantasy VIII. Uematsu juga terlibat dengan grup rock The Black Mages yang telah merilis dua album aransemen Final Fantasy. Komposer lain yang juga memberikan kontribusi kepada seri Final Fantasy adalah Masashi Hamazu, Junya Nakano dan Hitoshi Sakimoto. Walau Sakimoto telah menggantikan Uematsu sebagai komposer untuk soundtrack Final Fantasy XII, Uematsu tetap memberikan kontribusi untuk musik vokalnya, &#8220;Kiss Me Goodbye&#8221;.</p>
<p>Terhitung tahun 2004, telah diadakan dua konser Final Fantasy yang sukses. Musik tema Final Fantasy dan lembar musiknya juga semakin terkenal di kalangan penggemar di luar Jepang dan bahkan pernah dibawakan oleh London Symphony Ochestra. Pada 17 November 2003, Square Enix Amerika meluncurkan sebuah stasiun radio America Online yang didedikasikan untuk musik dalam seri Final Fantasy, diawali dengan membawakan seluruh lagu dari Final Fantasy XI di samping musik dari Final Fantasy VII sampai Final Fantasy X. Banyak situs-situs permainan video dan MIDI di internet menawarkan berbagai bentuk dari musik Final Fantasy dan banyak remix bisa ditemukan.</p>
<p>Karena banyaknya permintaan dan besarnya sukses dari konser pertama Final Fantasy yang dibawakan oleh Los Angeles Philharmonic Orchestra di Walt Disney Concert Hall pada 10 Mei 2004, dibuatlah tur konser Dear Friends: Music From Final Fantasy yang dimulai bulan Februari 2005. Musik dari Final Fantasy pertama kali dibawakan di luar Jepang sebagai bagian dari seri konser Symphonic Game Music Concert di Jerman. Konser Final Fantasy yang diberi judul Beginning of Fantasy juga pernah diselenggarakan di Indonesia oleh Twilite Orchestra dengan Addie MS sebagai konduktor pada tanggal 28 Juli 2006 di Jakarta. Lagu tema Final Fantasy juga telah masuk dalam daftar iTunes Music Store.</p>
<p>Walau musik di dalam permainan memberikan banyak variasi, ada beberapa lagu tema yang sering digunakan ulang. Permainan seringkali dibuka dengan sebuah irama bernama &#8220;Prelude&#8221;, yang sebenarnya didasarkan dari salah satu prelude milik Bach. Dalam sepuluh judul pertama, pertarungan yang berakhir dengan kemenangan untuk pemain akan diiringi musik kemenangan yang menggunakan sembilan nada yang sama untuk mengawali musik tersebut dan telah menjadi salah satu musik dalam seri Final Fantasy yang paling dikenal. Nada-nada lainnya yang dikenal adalah tema Chocobo, tema Moogle serta sebuah bagian yang awalnya digunakan untuk irama pembuka dalam Final Fanatasy bernama &#8220;Ahead On Our Way&#8221; dan sekarang sering dimainkan saat permainan berakhir dan dinamakan &#8220;Prologue&#8221;.</p>
<p>Telah dikenal bahwa pada bagian-bagian Final Fantasy yang berporos pada karakter, terdapat sebuah elemen signifikan yang digunakan dalam musik pada tiap permainan, yaitu penggunaan leitmotif. Leitmotif dipopulerkan oleh komposer Romantic Era Richard Wagner yang dideskripsikan sebagai &#8220;lagu tema&#8221; untuk karakter, situasi atau keberadaan tertentu. Dalam hampir seluruh permainan Final Fantasy, semua karakter dan elemen plot utama memiliki musiknya masing-masing. Sebagai contoh, dalam Final Fantasy VII, lagu &#8220;Anxious Heart&#8221; biasanya dimainkan saat masa lalu karakter yang suram diangkat dalam cerita</p>
<p><strong>Grafik dan teknologi<br />
Generasi 8-bit dan 16-bit</strong><br />
Seri FF dimulai dengan Final Fantasy yang dirilis tahun 1987 pada Nintendo Family Computer (juga dikenal sebagai &#8220;Famicom&#8221; dan secara internasional sebagai Nintendo Entertainment System) dan diikuti oleh dua judul kelanjutannya, Final Fantasy II (yang lalu akhirnya dirilis ulang untuk PlayStation dan Game Boy Advance) dan Final Fantasy III (yang lalu dibuat ulang untuk Nintendo DS). Karena keterbatasan grafik, pada layar utama dunia, hanya pemimpin kelompok yang ditampilkan dalam bentuk sprite kecil. Sementara pada layar pertarungan, ditampilkan semua karakter dalam versi yang lebih detil dengan sudut pandang dari samping.</p>
<p>Sistem dasar yang sama digunakan pada tiga permainan berikutnya, Final Fantasy IV, Final Fantasy V dan Final Fantasy VI, untuk Super Famicom (dikenal secara internasional sebagai Super Nintendo Entertainment System). Permainan ini menggunakan grafik dan efek yang telah disempurnakan, berikut suara dan musik dengan kualitas yang lebih tinggi dibanding permainan sebelumnya, namun desain dasarnya tetap memiliki kesamaan dengan para pendahulunya.</p>
<p>Teks untuk versi Jepang pada permainan-permainan awal Final Fantasy dituliskan murni dalam huruf kana. Banyak dari dialognya menjadi seperti tumpukan teks, membuatnya sulit terutama bagi pemain yang lebih tua dan pemain asing yang mempelajari bahasa Jepang. Akhirnya, pada Final Fantasy V, permainan sudah mulai menggunakan kanji. Hal ini terus berkembang dalam Final Fantasy VI dan pola ini berlanjut membuat dialog dan permainan menjadi lebih berbobot dan informatif.<br />
<strong><br />
Generasi Berbasis-CD/DVD</strong><br />
Pada akhir generasi 16-bit, Squaresoft mempertunjukkan pratayang Final Fantasy untuk generasi berikutnya. Pada tahun 1997 Final Fantasy VII dirilis untuk PlayStation dan bukan untuk Nintendo 64 seperti yang pada awalnya banyak diantisipasi. Ini disebabkan perselisihan dengan Nintendo karena Squaresoft memilih menggunakan media disc dibanding cartridge, di mana Nintendo 64 menggunakan cartridge yang dapat dimuat dengan cepat dibanding CD-ROM berkapasitas besar. Nintendo mengembangkan pembaca disc yang akan dapat digunakan sebagai pangkalan tambahan pada N64, yang pengembangannya kemudian dihentikan. Ini mengharuskan Square mencari konsol berbasis disc. FFVII akan memerlukan banyak cartridge sedangkan CD-ROM dapat menampung data yang jauh lebih banyak. Untuk Full Motion Video (FMV) yang juga ditampung, permainan ini akan membutuhkan biaya yang hampir mustahil dipasarkan dengan biaya yang sanggup dibeli. Akhirnya FFVII dibuat untuk konsol PlayStation di mana ia membutuhkan 3 CD-ROM. Karakter-karakter dan keseluruhan dunia dalam permainan kini hadir dalam 3 dimensi, dengan latar belakang yang telah dirender. Final Fantasy VII juga merupakan permainan Final Fantasy pertama yang menggunakan adegan full motion video, yang merupakan sebagian alasan mengapa permainan ini memerlukan sampai tiga CD-ROM. Walau demikian, FMV dalam Final Fantasy VII tampak kurang konsisten, di mana model karakter tampil dengan penampilan biasa dalam satu adegan lalu sangat detil dalam adegan lainnya.</p>
<p>Tidak jauh setelah dirilisnya Final Fantasy VII, judul pecahan Final Fantasy Tactics kembali menggunakan sprite untuk karakternya. Karena interaksi-pengguna yang nyata di luar pertarungan hanyalah berbasis menu, pengembang tidak melihat kebutuhan untuk merender grafik utama secara 3D, walau area pertarungan tampil dalam 3D. Judul ini juga adalah RPG berbasis taktik pertama dalam seri Final Fantasy. Ia memiliki judul-judul pecahannya sendiri di Nintendo Game Boy Advance dengan nama Final Fantasy Tactics Advance.</p>
<p>Mulai Final Fantasy VIII, seri Final Fantasy menggunakan tampilan yang lebih foto-realistik. Seperti Final Fanasty VII, beberapa adegan full motion video menggunakan teknik di mana video dimainkan pada latar belakang sementara karakter-karakter polygon disusun di atasnya.</p>
<p>Secara singkat Final Fantasy IX kembali menggunakan desain yang serupa dengan permainan-permainan awal dalam seri Final Fantasy tapi tetap mempertahankan teknik-teknik grafis yang digunakan dalam dua permainan sebelumnya.</p>
<p>Final Fantasy X dirilis pada PlayStation 2 dan memanfaatkan kekuatan perangkat kerasnya yang jauh lebih kuat untuk merender adegan-adegan secara waktu-nyata, dibandingkan menampilkannya dalam video yang telah selesai dirender. Selain itu, daripada menggunakan model karakter 3D yang bergerak di atas latar belakang diam, permainan ini menggunakan lingkungan 3D yang penuh, memberikannya tampilan yang jauh lebih dinamis. Ia juga merupakan permainan Final Fantasy pertama yang menggunakan sulih suara penuh di sepanjang permainan bahkan untuk banyak karakter-karakter dengan peran kecil. Aspek-aspek ini memberikan kedalaman dimensi yang baru untuk reaksi, emosi dan perkembangan karakter-karakternya. Final Fantasy X-2 menggunakan teknologi permainan yang sama dengan Final Fantasy X dan secara grafis tidak banyak berbeda.</p>
<p>Membuat perubahan singkat, Final Fantasy XI menggunakan kemampuan online PlayStation 2 sebagai sebuah MMORPG. Setelah awalnya dirilis untuk PlayStation 2 dan Microsoft Windows, Final Fantasy XI juga dirilis untuk Xbox 360. Versi Xbox 360 menyertakan perluasan Treasures of Aht Ughan pada 18 April 2006. Disc perluasan ini tersedia juga untuk PC dan PlayStation 2.</p>
<p>Final Fantasy XII dirilis tanggal 16 Maret 2006 di Jepang untuk PlayStation 2. Permainan ini hanya menggunakan setengah jumlah polygon pada Final Fantasy X agar dapat menggunakan pencahayaan dan tekstur yang lebih canggih. Permainan ini juga memungkinkan penggunaan kamera yang berputar.</p>
<p>Final Fantasy XIII dipamerkan pada E3 2006 dan diumumkan merupakan judul pertama dalam seri utama Final Fantasy yang menggunakan teknologi perangkat keras Blu-ray Disc (BD-ROM) PlayStation 3.</p>
<p><strong>Permainan<br />
Layar permainan<br />
</strong><br />
Permainan Final Fantasy umumnya memiliki beberapa jenis layar, atau modus interaksi, yang secara umum dikategorikan sebagai berikut:</p>
<p>    * Layar pertarungan — Pertarungan berlangsung pada jenis layar (atau arena) terpisah, biasanya dengan perubahan skala dan &#8220;arena&#8221; belakang yang mewakili lokasi dalam permainan di mana pertarungan tersebut terjadi. (Sebagai contoh, sebuah pertarungan acak yang terjadi di gurun pasir memiliki gurun pasir sebagai gambar latar.) Pertarungan-pertarungan yang berhubungan dengan alur cerita (berbeda dengan pertarungan acak melawan monster) biasanya memiliki arena/layar pertarungan yang dibuat secara khusus namun tetap terbatas dalam hal ukuran. Final Fantasy XII tidak lagi menggunakan &#8220;adegan-adegan pertarungan&#8221;; pertarungan terjadi langsung di layar lapangan.</p>
<p>    * Layar lapangan — Merupakan tempat utama di mana interaksi antar karakter berlangsung dan layar di mana sebagian besar petualangan dalam cerita terjadi. Dialog-dialog banyak ditampilkan pada layar-layar ini. Final Fantasy VII memberikan titik permulaan penggunaan grafik komputer yang realistis pada Final Fantasy, sementara Dragon Warrior tetap menggunakan grafik &#8220;cell-shaded&#8221; bergaya anime. Sebelum Final Fantasy VII, layar lapangan bersifat pseudo-orthographic, menggunakan teknologi 2D sederhana. Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX menggunakan latar belakang yang telah selesai dilukis dan dirender di mana di atasnya disusun model-model 3D. Final Fantasy X menggunakan sistem layar lapangan 3D penuh yang memungkinkan sudut kamera berubah mengikuti pergerakan karakter. Layar lapangan 3D digunakan kembali untuk Final Fantasy XI dan Final Fantasy XII namun dengan sistem kamera baru yang dapat diatur oleh pemain.</p>
<p>    * Layar dunia — Sebuah layar berskala kecil yang digunakan untuk menggambarkan perjalanan jarak jauh dalam waktu cepat yang jika tidak digunakan bisa memperlambat permainan dan alur cerita. Ukuran dalam layar dunia biasanya tidak ditampilkan dalam skala yang proporsional di mana seorang karakter bisa tampil seukuran gunung yang kecil. Umumnya hanya sedikit alur cerita yang terjadi di sini tapi juga terdapat beberapa pengecualian. Layar dunia tidak lagi digunakan sejak Final Fantasy X.</p>
<p>    * Layar adegan — Pemutaran adegan-adegan yang tidak dapat diinteraksikan yang umumnya mengembangkan alur cerita. Adegan-adegan ini bisa dalam bentuk video yang sudah dirender (FMV) atau bisa dijalankan langsung permainan pada tiga modus tampilan di atas. Pada beberapa kasus, video yang sudah di&#8221;render&#8221; digabung dengan grafik-grafik pada layar lapangan yang dirender secara waktu-nyata (video-3D). Sebagai tamabahan, tutorial-tutorial dalam permainan biasanya menampilkan layar menu yang dijelaskan di bawah ini.</p>
<p>    * Layar menu — Layar ini digunakan untuk melihat status kelompok, peralatan, sihir, dan sebagainya. Layar ini biasanya dibuat dengan antarmuka tabel biru yang sederhana, dengan sebuah tangan bersarung untuk memilih opsi. Dalam beberapa permainan, terdapat juga opsi untuk mengubah warna atau tekstur tabel.</p>
<p>Di dalam permainan juga sering terdapat permainan mini dengan mesin grafik tersendiri.<br />
<strong><br />
Sistem pertarungan</strong><br />
Final Fantasy pada awalnya menggunakan sebuah sistem berbasis giliran dan menu yang sederhana, namum judul-judul yang lebih baru telah berpindah menggunakan elemen yang lebih real-time atau semi real-time (dengan pengecualian Final Fantasy X) dan kemudian real-time dalam Final Fantasy XI dan Final Fantasy XII. Sebagian besar permainan menggunakan sistem level pengalaman untuk pengembangan karakter (walau Final Fantasy II dan Final Fantasy X tidak), dan sebuah sistem berbasis tunjuk untuk mengeluarkan ilmu-ilmu sihir (walau Final Fantasy, Final Fantasy III dan Final Fantasy VIII semua menggunakan pendekatan yang berbeda). Sebagian besar permainan dalam seri FF (mulai Final Fantasy III dan seterusnya) menampilkan variasi &#8220;perintah khusus&#8221; (di luar perintah pertarungan umum seperti &#8220;Serang&#8221;, &#8220;Bertahan&#8221;, &#8220;Sihir&#8221;, &#8220;Barang&#8221; dan &#8220;Kabur&#8221;), seperti kemampuan untuk mencuri barang dari musuh atau melakukan serangan lompat. Seringkali serangan-serangan khusus ini terintegrasi ke dalam &#8220;sistem peran&#8221;, yang hadir dalam banyak permainan dalam seri FF dan juga judul-judul sampingannya (Final Fantasy III, Final Fantasy V, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance dan Final Fantasy X-2).</p>
<p>Final Fantasy sampai Final Fantasy III menggunakan sistem pertarungan tradisional berbasis giliran. Pemain akan memasukkan seluruh perintah bertarung pada permulaan tiap ronde pertarungan yang lalu akan dijalankan sesuai dengan tingkat kecepatan dari tiap peserta di dalamnya. Mulai Final Fantasy IV sampai Final Fantasy IX (lalu digunakan kembali pada Final Fantasy X-2), digunakan sistem &#8220;Active Time Battle&#8221; (ATB). Sistem ATB bersifat semi waktu-nyata dan memberikan sebuah penghitung waktu kepada tiap peserta dalam pertarungan. Saat penghitung waktu sebuah karakter terisi penuh, karakter tersebut akan dapat beraksi yang kemudian akan mengembalikan kembali penghitung waktunya ke keadaan kosong. Umumnya tiap permainan memiiki baik modus &#8220;aktif&#8221; dan &#8220;menunggu&#8221;; saat modus &#8220;menunggu&#8221; dipilih, seluruh aktifitas yang berkaitan dengan penghitung waktu akan berhenti saat pemain menggunakan menu untuk memilih sihir, barang atau serangan khusus. Dalam modus &#8220;aktif&#8221;, penghitung waktu akan terus berjalan walau pemain tengah menggunakan menu yang memungkinkan serangan-serangan tetap dilakukan sementara pemain sedang memilih perintah.</p>
<p>Final Fantasy X melepas penggunaan sistem ATB untuk sebuah sistem bernama &#8220;Conditional Turn-based Battle&#8221; (CTB). Pada sistem CTB, tiap peserta dalam pertarungan akan diurut berdasarkan kecepatannya. Urutan ini ditampilkan pada layar yang memungkinkan untuk diketahuinya giliran aksi karakter dan atau musuh dalam pertarungan sehingga strategi yang sesuai dapat diatur. Karena sistem CTB murni merupakan basis-giliran, penghitung waktu tidak dihadirkan. Sistem ini juga digunakan pada judul-judul pecahan Final Fantasy Tactics dan Final Fantasy Tactics Advance walau menggunakan istilah lain.</p>
<p>Final Fantasy XI menggunakan sistem &#8220;Real Time Battle&#8221; (RTB). Bebeda dengan permainan-permainan dalam seri Final Fantasy sebelumnya, karakter-karakter tidak lagi berdiri diam sembari menunggu giliran untuk menyerang. Pertarungan terjadi dalam waktu-nyata di mana karakter-karakter bisa bergerak dengan bebas. Setelah memilih sasaran musuh, karakter akan otomatis melakukan serangan-serangan fisik yang dasar kecuali diinstruksikan oleh pemain untuk melakukan aksi lain melalui perintah-perintah berbasis menu. Namun berbeda dengan pukul-tebas dalam MMORPG, kecepatan serangan, tingkat pukulan dan mengelak dari karakter ditentukan oleh sistem statistik permainan, bukan masukan dari pemain.</p>
<p>Final Fantasy XII menggunakan sistem pertarungan yang mirip dengan Final Fantasy XI, bernama sistem &#8220;Active Dimension Battle&#8221; (ADB). Sistem ini mirip dengan sistem RTB di mana karakter-karakter dapat bergerak bebas selama pertarungan dan setelah menentukan target musuh, karakter akan otomatis melakukan serangan-serangan fisik yang dasar. Namun, selain itu juga ada sebuah penghitung waktu mirip sistem ATB yang memperlihatkan kapan seorang karakter dapat beraksi. Modus-modus &#8220;aktif&#8221; dan &#8220;menunggu&#8221; juga digunakan kembali. Tambahan penting lainnya untuk sistem pertarungan pada permainan ini yaitu sistem Gambit, di mana kecerdasan buatan (AI) anggota kelompok dapat diatur agar dapat secara otomatis melaksanakan perintah-perintah tertentu tanpa menunggu masukan dari pemain.</p>
<p>Berbeda dengan permainan-permainan sebelumnya, pertarungan dalam Final Fantasy XI dan Final Fantasy XII akan terjadi langsung di layar lapangan, tanpa layar pertarungan terpisah yang diakibatkan oleh &#8220;pertarungan acak&#8221;.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/finalfantasy12screenshot-main_full.jpg?w=400&#038;h=315" alt="FinalFantasy12screenshot-main_Full" title="FinalFantasy12screenshot-main_Full" width="400" height="315" class="aligncenter size-full wp-image-128" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/123/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/123/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=123&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/23/final-fantasy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/crisiscore01.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">CrisisCore01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/crisis-core-final-fantasy-vii-20080229104355300_640w.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">crisis-core-final-fantasy-vii-20080229104355300_640w</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/finalfantasy12screenshot-main_full.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">FinalFantasy12screenshot-main_Full</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Death Note</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/death-note/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/death-note/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 13:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[Manga Manga Death Note terdiri dari 12 jilid tankoubon. Manga dan film layar lebar Death Note memiliki inti yang sama yaitu seorang siswa SMA terbaik sejepang bernama Light Yagami yang menemukan death note kepunyaan shinigami (dewa kematian) bernama Ryuk. Light merasa dunia sudah membusuk karena dipenuhi oleh manusia tidak berguna (penjahat), karena itu Light memutuskan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=116&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manga</p>
<p>Manga Death Note terdiri dari 12 jilid tankoubon.</p>
<p>Manga dan film layar lebar Death Note memiliki inti yang sama yaitu seorang siswa SMA terbaik sejepang bernama Light Yagami yang menemukan death note kepunyaan shinigami (dewa kematian) bernama Ryuk. Light merasa dunia sudah membusuk karena dipenuhi oleh manusia tidak berguna (penjahat), karena itu Light memutuskan untuk<span id="more-116"></span> mengorbankan dirinya agar dunia menjadi lebih baik. Light membunuh para penjahat dengan menggunakan nama Kira, sayangnya Light menjadi tidak terkendali dan membunuh semua orang yang menghalanginya. Tidak butuh waktu lama nama Kira mendunia. Kira dikenal sebagai penjahat/pahlawan yang membuat para penjahat mati karena serangan jantung (Light hanya menuliskan nama tanpa menuliskan detailnya sehingga orang-orang itu mati karena serangan jantung). Aksi Light ini menarik perhatian detektif paling terkenal di dunia yaitu L. L menawarkan bantuan kepada pihak kepolisian Jepang untuk menangkap Kira. Semenjak itu dimulailah pertarungan hidup dan mati antara Kira dan L. L yang sudah melakukan penyelidikan mulai mencurigai Light. Kamar light dipasang kamera pengintai dan penyadap. Tapi Light tetap bisa menggunakan death note tanpa dicurigai sehingga kecurigaan L berkurang. Dalam acara penerimaan mahasiswa baru, Light terpilih sebagai mahasiswa baru terbaik bersama seseorang yang tidak lain adalah L. L memberitahu Light bahwa dirinya adalah L. Semenjak itu L dan Light saling menyelidiki identitas masing-masing dengan lebih hati-hati. Lalu munculah Misa Amane. Dia adalah model yang sedang naik daun dan juga memiliki death note kepunyaan shinigami bernama Rem. Berbeda dengan Ryuk yang tidak peduli akan nasib Light, Rem sangat peduli terhadap Misa dan bahkan rela menyerahkan nyawanya demi misa walaupun dia sendiri adalah perempuan. Misa yang akhirnya dikenal dengan nama Kira ke-2 mulai membantu Light karena Misa jatuh cinta terhadap Light. Pertempuran yang panjang antara L dan Light berakhir dengan kematian L. Karena L sudah mati, Light bertugas sebagai pengganti L. Tapi ternyata masih ada lawan yang sepadan, yaitu penerus L, Near dan Mello. Walaupun penerus, mereka berdua bekerja secara terpisah. Karena suatu kejadian Mello berhasil dibunuh oleh Light. Tapi kematian Mello tidak sia-sia karena Mello sudah memberikan petunjuk untuk Near. Near yang merasa yakin memutuskan untuk mengatur pertemuan antara Light bersama kepolisian Jepang dengan dirinya dan anggota SPK. Light sudah yakin dia akan menang atas bantuan Mikami (pemegang death note pengganti Misa karena kepemilikkan Misa atas death note sudah dilepas atas perintah Light). Tapi akhirnya Near yang menang. Death note yang digunakan Mikami untuk membunuh semua orang di situ kecuali Light ternyata sudah dimanipulasi lebih dari yang diperkirakan Light. Light yang sudah teredesak meminta bantuan Ryuk, tapi Ryuk sudah mengatakan &#8220;akulah yang akan menuliskan namamu di Death note saat kau mati nanti&#8221; dan juga &#8220;Aku tidak memihak kau maupun L&#8221;. Akhir dari death note adalah Light mati karena namanya ditulis di dalam death note oleh Ryuk.</p>
<p>Layar lebar</p>
<p>Dalam versi layar lebarnya, Death Note dibagi menjadi tiga bagian, yaitu Death Note, Death Note The Last Name, dan Death Note 3,5. L Change The World.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/l-change-the-world.jpg?w=460&#038;h=345" alt="l-change-the-world" title="l-change-the-world" width="460" height="345" class="alignleft size-full wp-image-119" /></p>
<p>Cerita Death Note berawal ketika Light Yagami menemukan sebuah buku yang ternyata milik Shinigami (Dewa Kematian) bernama Ryuk (Ryuku). Di dalam Death Note milik Ryuk, terdapat cara menggunakan Death Note yang ditulis olehnya sendiri. Death Note ini kemudian digunakan untuk mewujudkan idealismenya yaitu untuk menciptakan dunia baru yang bersih dari kejahatan, dengan dirinya sebagai Dewa.</p>
<p>Kemudian Death Note ini dia gunakan untuk membunuh para kriminal. Mendapatkan data para kriminal dari televisi maupun mencuri data kepolisian pusat (ayahnya, Shoichiro Yagami adalah seorang polisi). Ternyata tindakannya ini mengundang berbagai reaksi, baik dari masyarakat, para petinggi Jepang, bahkan dari para petinggi internasional. Kebanyakan masyarakat setuju dengan tindakan pembersihan dunia itu, namun para petinggi tidak menyetujuinya karena tindakan tersebut bertentangan dengan Hak Asasi Manusia.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/death_note.gif?w=460&#038;h=368" alt="death_note" title="death_note" width="460" height="368" class="alignleft size-full wp-image-117" /></p>
<p>Tidak hanya itu hambatan yang ditemui Raito (yang dijuluki KIRA, sebutan untuk Killer dalam dialek Jepang) untuk mewujudkan dunia yang bersih, dia juga harus berhadapan dengan L yang selanjutnya dikenal dengan nama Ryuzaki (nama asli L adalah L Lawliet). L adalah seorang detektif profesional muda bertaraf internasional yang hanya bergerak di belakang layar. Setelah bertemu L Lawliet, jalan cerita &#8220;Death Note&#8221; menjadi semakin menarik (ditambah dengan munculnya Kira Kedua dan sebagainya, dalam versi anime dan manganya).</p>
<p>Death Note The Last Name menceritakan tentang Kira Kedua yaitu seorang artis yang baru naik daun bernama Misa Amane, diceritakan juga asal usul mengapa Misa memiliki buku Death Note yang kedua. Misa memiliki buku death Note yang kedua karena dewa kematian yang selalu menjaga Misa (bernama Jealous) mati untuk menyelamatkan Misa yang akan dibunuh oleh seorang penjahat. Jelaous memperpanjang umur Misa, namun dengan begitu maka Jealous hancur menjadi pasir. Jealous kemudian meminta sahabatnya yang juga dewa kematian bernama Rem, Rem kemudian menjaga Misa dan mengajarkan bagaimana cara menggunakan Death Note. Misa yang telah kehilangan seluruh keluarganya karena dibunuh oleh seorang perampok. Misa yang melihat wajah pembunuh itu kemudian melaporkan pembunuh itu, namun karena kesaksian Misa tidak cukup kuat, maka pencuri itu kemudian dibebaskan. Misa yang sedih berlarut-larut dalam kesedihannya kemudian melihat berita bahwa pencuri itu telah mati karena serangan jantung. Misa Amane kemudian sangat memuji KIRA.</p>
<p>Light Yagami kemudian dicurigai oleh L sebagai Kira. Saat sedang diinterogasi dalam Markas Besar L, ternyata Kira Kedua beraksi dengan &#8216;mata&#8217;-nya. Kira Kedua membunuh semua yang menentang KIRA. Kira Kedua memberikan sebuah rekaman suara yang menginginkan agar semua orang menyetujui kira yang dikirimkan ke Sakura TV. Kemudian datanglah Ayah Light (Shoichiro Yagami) ke stasiun TV itu. Di Stasiun TV sakura, Shoichiro kemudian memaksa Produser Sakura TV untuk menghentikan acara itu, karena ditodong pistol, produser itupun kemudian terpaksa menghentikan acara tersebut.</p>
<p>Khawatir akan Kira I dan Kira Kedua bertemu, L memerintahkan untuk membuat rekaman suara yang isinya adalah untuk agar Kira Kedua menyerahkan diri sebelum bertemu dengan Kira I. Tanpa disangka-sangka, ternyata Kira Kedua, Misa Amane telah jatuh cinta kepada Light (Kira I). Misa kemudian mendatangi rumah Light dan menyerahkan Death Notenya. Misa meminta agar Light menjadi kekasihnya.</p>
<p>L menemui Light di kampusnya sambil menanyakan kedatangan Misa kerumahnya kemarin malam. Ryuzaki yang memakai topeng kemudian bertemu dengan Misa Amane. Misa kemudian membaca nama asli Ryuzaki. Misa kemudian dirubungi oleh para Fansnya di kampus Light dan menyatakan bahwa Light adalah kekasih Misa. Dikerumunan itu, Ryuzaki mengambil Handphone Misa. Ketika Misa dan Ryuzaki pergi, Light menelepon Misa yang kemudian diangkat oleh Ryuzaki. Dilain sisi, Misa sudah diamankan oleh polisi anak buah Ryuzaki.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/f_deathnote25m_4e23a26.jpg?w=460&#038;h=345" alt="f_deathnote25m_4e23a26" title="f_deathnote25m_4e23a26" width="460" height="345" class="aligncenter size-full wp-image-132" /></p>
<p>Misa dipaksa untuk mengatakan apakah dia adalah kira dan siapakah kira I, namun karena cintanya kepada Light Yagami, dia tetap diam. Misa kemudian meminta Rem menghapus memori tentang death note dari pada dia harus mengatakan Light adalah Kira I. Rem kemudian mendatangi Light dan mengancam akan membunuh Light jika sesuatu terjadi kepada Misa. Light kemudian menyembunyikan Death Note yang dimilikinya dan menyuruh Rem untuk mencari pemilik Death Note baru, Rem yang ingin Misa selamat kemudian menyetujui Light dan pergi mencari orang untuk menjadi Kira III.</p>
<p>Rem kemudian menyerahkan Death Note-nya kepada seorang gadis di Sakura TV bernama Yamada. Yamada kemudian membunuhi para penjahat dan menyiarkan di TV untuk Mensuport Kira. Misa yang telah kehilangan ingatannya kemudian mulai berbicara tentang Light, namun hanya mengatakan tentang masa pacaran dan bertemunya di Sakura TV. Lightpun kemudian menghilangkan ingatannya, Light dan Misa kemudian dibebaskan. Light yang kehilangan ingatannya tentang Death Note kemudian membantu Ryuzaki untuk mencari Kira III. Dengan bantuan Light, kemudian Kira III ditemukan dan dijebak dengan ancaman bahwa video pengintai kamarnya akan diberitahukan kepada seluruh dunia. Takut akan ancaman tersebut, Yamada kemudian nekat untuk menuliskan nama orang yang akan menyiarkan videonya didalam Death Note. Yamada yang mengetahui bahwa dia tak bisa membunuh orang itu kemudian datang ke Sakura TV. Disana semua agen polisi, Ryuzaki dan Light memegang buku itu dan dapat melihat Rem. Light yang menyentuh Death Note itu kemudian mengingat masa lalunya bersama Death Note. Light yang sudah ingat kemudian menuliskan nama Yamada dibalik jam tangannya dimana dia menaruh secarik kertas dari death note. Kematian Yamada kemudian menjadi misteri.</p>
<p>Light yang sudah mengingat kembali masa lalunya bersama Death Note kemudian menyuruh Misa yang telah dibebaskan untuk mengambil Death Note-nya yang dia sembunyikan dahulu. Misa yang menemukan Death Note itu kemudian mengingat lagi masa lalunya dan dapat melihat Ryukk (Dewa Kematian Death Note). Misa kemudian mulai membunuhi orang-orang lagi. Ryuzaki kemudian mengundang Misa ke Markas Besar, saat itu, dia juga menyuruh Soichiro Yagami untuk menyerahkan Death Note yang ada di markas besar ke FBI. Light kemudian menyuruh Rem untuk mengisi nama pengawal yang mengantar Misa didalam Death Note, dengan begitu Rem akan mati. Rem kemudian hancur berubah menjadi pasir. Ryuzaki yang merencanakan jika dia mati, maka pengawal yang mengantar Misa akan meledak untuk menghancurkan Death Note mengalami kegagalan. Pengawal itu mati dan Ryuzakipun mati. Misa kemudian bertemu dengan Light di Lobi. Disana, Light menuliskan nama ayahnya untuk menyerahkan Death Note, ayahnya kemudian kembali ke markas, ternyata Death Note yang ada di tangan Misa adalah palsu. Light menyangka bahwa Misa mengkhianatinya.</p>
<p>Ryuzaki kemudian turun dari tangga sambil memperlihatkan death note-nya. Disana dia sendiri telah menuliskan namanya. Light yang terdesak kemudian berusaha untuk mengambil potongan kertas Death Note yang diselipkan di jam tangannya, saat hendak mengeluarkannya, kemudian jam itupun ditembak oleh salah seorang personil polisi, bernama Tota Matsuda. Saat Light mencoba untuk mengambilnya, Matsuda kemudian menembak kaki Light. Light yang tersudut kemudian meminta Ryuk untuk menuliskan nama semua orang yang ada ditempat itu untuk dibunuh.</p>
<p>Tanpa disangka ternyata Ryuk justru menuliskan nama Light Yagami, Light kemudian mati karena serangan jantung. Death Note kemudian dihancurkan. Ryuzaki yang menunggu kematiannya kemudian mati dengan tenang.</p>
<p>Dalam versi layar lebarnya, tokoh Raito Yagami diperankan oleh aktor muda Tatsuya Fujiwara, sedangkan tokoh L diperankan oleh Kenichi Matsuyama.<br />
Perbedaan Manga dan Layar Lebar</p>
<p>Perbedaan mendasar antara versi manga dengan versi layar lebarnya adalah dalam versi manga, L kalah dan mati dan kemudian digantikan oleh N (Near) dan M (Mello),<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/death-note-guns.jpg?w=440&#038;h=770" alt="death-note-guns" title="death-note-guns" width="440" height="770" class="alignright size-full wp-image-130" /> namun dalam versi layar lebarnya L dapat mengalahkan Light namun tetap berakhir dengan kematian L dipelukan Rie. Near hanya muncul dalam Death Note: L Change The World. Sedangkan Mello tidak dimunculkan.</p>
<p>Sumber : http://id.wikipedia.org</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/116/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=116&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/death-note/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/l-change-the-world.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">l-change-the-world</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/death_note.gif" medium="image">
			<media:title type="html">death_note</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/f_deathnote25m_4e23a26.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">f_deathnote25m_4e23a26</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/death-note-guns.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">death-note-guns</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FB(facebook) vs FS(friendster)</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/fbfacebook-vs-fsfriendster/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/fbfacebook-vs-fsfriendster/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 09:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[school area]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[Anda pasti sudah tahu Facebook atau Friendster, kedua social networking tsb sama2 bagus. Kita bisa mengedit profile, memasukan gambar/foto, lagu, video , dll. Facebook mulai di bka untuk umum pada tanggal 11 september 2006 dan pada tahun 2007 sudah sekitar 50 juta orang penggunanya. Sedangkan friendster, mulai ada sjak tahun 2002. Friendster pertama kali di [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=113&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anda pasti sudah tahu Facebook atau Friendster, kedua social networking tsb sama2 bagus. Kita bisa mengedit profile, memasukan gambar/foto, lagu, video , dll. Facebook mulai di bka untuk umum pada tanggal 11 september 2006 dan pada tahun<span id="more-113"></span> 2007 sudah sekitar 50 juta orang penggunanya. Sedangkan friendster, mulai ada sjak tahun 2002. Friendster pertama kali di kembangkan oleh Jonathan Abrams. Friedster juga bisa di bilang sebagai perintis program social networking. Friendster mampu menggabungkan deskripsi data dari pengguna-penggunanya dan mengintegrasikannya dengan relationship data. Ia juga memberikan kalkulasi relationship dan menampilkankannya dengan menarik dan informatif.<img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/images.jpg?w=109&#038;h=107" alt="images" title="images" width="109" height="107" class="alignleft size-full wp-image-114" /><br />
Facebook lebih mudah di gunakan dari pada Friendster, contohnya sign up ke facebook lebih mudah dan lebih cepat dari pada friendster. Facebook juga memiliki aplikasi, kita dapat memilih sendiri aplikasi yang sudah di sediakan.<br />
Jadi menurut saya&#8230;&#8230;&#8230;<br />
Facebook sedikit lebih unggul!^^ </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/113/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/113/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=113&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/fbfacebook-vs-fsfriendster/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/images.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">images</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Antasari Azhar Tersangka Otak Pembunuhan Nasrudin</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/antasari-azhar-tersangka-otak-pembunuhan-nasrudin/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/antasari-azhar-tersangka-otak-pembunuhan-nasrudin/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 05:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[Jakarta &#8211; Ketua Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Antasari Azhar dijadikan tersangka pembunuhan Direktur PT Putra Rajawali Banjara (PRB) Nasrudin Zulkarnain sejak 30 April kemarin. Antasari dijadikan tersangka intellectual dader alias otak pembunuhan. &#8220;Adalah satu tersangka dari pelaku intellectual dader (otak pelaku) adalah Antasari Azhar. Tempat tanggal lahir di Pondok Pinang 18 Maret 1953,&#8221; ujar Kepala [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=107&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakarta &#8211; Ketua Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Antasari Azhar dijadikan tersangka pembunuhan Direktur PT Putra Rajawali Banjara (PRB) Nasrudin Zulkarnain sejak 30 April kemarin. Antasari dijadikan tersangka intellectual dader alias otak pembunuhan.<span id="more-107"></span></p>
<p>&#8220;Adalah satu tersangka dari pelaku intellectual dader (otak pelaku) adalah Antasari Azhar. Tempat tanggal lahir di Pondok Pinang 18 Maret 1953,&#8221; ujar Kepala Pusat Penerangan Hukum (Kapuspenkum) Kejaksaan Agung (Kejagung) Jasman Panjaitan membacakan surat dari Mabes Polri.</p>
<p>Hal itu disampaikan Jasman dalam jumpa pers di Kejagung, Jl Sultan Hasanuddin, Jakarta Selatan, Jumat (1/5/2009).</p>
<p>Surat yang diterima Kejagung Jumat ini tersebut ditandatangani Kabareskrim Komjen Pol Susno Duadji.</p>
<p>&#8220;Guna kelancaran kasusnya diberitahukan kepada Jaksa Agung dan Pimpinan KPK bahwa penyidik Polri akan melakukan upaya paksa. Tertanda Kabareskrim Susno Duadji,&#8221; lanjut Jasman.</p>
<p>Jasman menjelaskan, perkara pembunuhan Nasrudin ini akan tetap ditangani oleh Kejagung, selaku jaksa penuntut umum. Izin untuk menyidik Antasari pun tidak diperlukan karena Antasari sudah tidak tercatat sebagai pegawai Kejagung.</p>
<p>&#8220;Bahwa sejak Antasari Azhar sudah menjadi Ketua KPK maka status kepegawaian beliau sudah secara administratif tidak ada lagi di Kejagung. Maka pasal 8 ayat 5 Undang-Undang tentang Kejaksaan bahwa izin penyidikan tidak diperlukan dalam penyidikan kasus ini dan juga dihubungkan dengan ketentuan yang mengatur di KPK,&#8221; jelasnya. (nwk/iy)</p>
<p>Sumber : http://www.detiknews.com</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/107/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=107&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/antasari-azhar-tersangka-otak-pembunuhan-nasrudin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Manohara Gadis Pendiam &amp; Lembut</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manohara-gadis-pendiam-lembut/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manohara-gadis-pendiam-lembut/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 05:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[Jakarta &#8211; Keluarga Manohara Odelia Pinot tak menyangka model cantik itu mendapat perlakuan yang kasar dari suaminya yang merupakan putra Raja Kelantan, Malaysia. Padahal Mano, panggilan Manohara, adalah gadis pendiam dan lembut. &#8220;Mano itu kalau ada apa-apa hanya diam saja. Dan dia sangat lembut sekali,&#8221; kata kakak Mano, Dewi, saat mendampingi ibunya, Daisy Fajaria, dalam [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=105&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakarta &#8211; Keluarga Manohara Odelia Pinot tak menyangka model cantik itu mendapat perlakuan yang kasar dari suaminya yang merupakan putra Raja Kelantan, Malaysia. Padahal Mano, panggilan Manohara, adalah gadis pendiam dan lembut.<span id="more-105"></span></p>
<p>&#8220;Mano itu kalau ada apa-apa hanya diam saja. Dan dia sangat lembut sekali,&#8221; kata kakak Mano, Dewi, saat mendampingi ibunya, Daisy Fajaria, dalam konferensi pers di Warung Ampera, Jl Ahmad Dahlah, Jakarta Selatan, Senin (20/4/2009).</p>
<p>Menurut Daisy, Mano adalah anak kedua dari dua bersaudara. Mano tidak hanya cantik, tapi juga pandai dan berprestasi. Buktinya putri kesayangannya itu terpilih Majalah Herpers Bazaar sebagai 100 Pesona Indonesia.</p>
<p>Agen di Hongkong bahkan hendak mengontrak Mano untuk dikirim ke sekolah akting dengan biaya ditanggung perusahaan. Namun kesempatan itu tidak diambil lantaran menghormati Tengku Muhamad Fakhry, putra raja Kelantan itu.</p>
<p>Akan tetapi, sejak bersama Fahkhry, apalagi sejak dibawa paksa oleh Fakhry usai umroh di Arab Saudi, Mano menderita tekanan mental yang berat.</p>
<p>&#8220;Saya amat khawatir dengan mental anak saya. Saya takut dia menjadi gila,&#8221; tutur Daisy.</p>
<p>Menurut Daisy, setiap kali berhubungan dengan dirinya, Mano selalu menangis dan merasa tidak tahan. Mano menceritakan betapa Fakhry memperlakukan dirinya secara tidak manusiawi.</p>
<p>&#8220;Tapi di luar, di hadapan orang-orang, mereka menunjukkan sikap yang sangat berbeda. Ibunda raja selalu menekankan pada ananda (Mano) untuk selalu tersenyum di hadapan orang banyak. Kalau tidak dia kena marah. Karena takut, dia terpaksa melakukan apapun yang mereka inginkan,&#8221; tutur Daisy.</p>
<p>(irw/gah)</p>
<p>Sumber : http://www.detiknews.com</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/105/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=105&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manohara-gadis-pendiam-lembut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Manfaat TIK</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manfaat-tik/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manfaat-tik/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 03:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[school area]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=95</guid>
		<description><![CDATA[Teknologi sangat penting bagi kita semua. Terutama untuk mendapat informasi penting, up to date, dll. Kita dapat mengetahui apa yang sedang terjadi tanpa kita ke lokasi tempat kejadian, kita juga bisa mengetahui kabar teman2 atau saudara2 kita lewat social networking. Jadi kita jangan menganggap teknologi informasi itu tidak penting.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=95&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Teknologi sangat penting bagi kita semua. Terutama untuk mendapat informasi penting, up to date, dll. Kita dapat mengetahui apa yang sedang <img src="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/h7kw4dilde1.jpg?w=250&#038;h=294" alt="H7kW4dilde" title="H7kW4dilde" width="250" height="294" class="alignleft size-full wp-image-97" />terjadi tanpa kita ke lokasi tempat kejadian, kita juga bisa mengetahui kabar teman2 atau saudara2 kita lewat social networking.<br />
Jadi kita jangan menganggap teknologi informasi itu tidak penting.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/95/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=95&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/manfaat-tik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://korongbasah.files.wordpress.com/2009/05/h7kw4dilde1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">H7kW4dilde</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Naluri Bertahan Pada Manusia</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/naluri-bertahan-pada-manusia/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/naluri-bertahan-pada-manusia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 03:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[school area]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[Pada dasarnya semua manusia memiliki naluri bertahan, namun ada yang dibiarkan berkembang dan ada yang sengaja di kembangkan dg maximal. Semua orang dapat menembangkan secara maximal walaupun berbadan kecil atau besar, gendut atau kurus. Namun tidak semua orang dapat mengenbangkanya dengan cepat, ada juga yang butuh waktu lama. Naluri ini biasanya akan muncul ketika seseorang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=93&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pada dasarnya semua manusia memiliki naluri bertahan, namun ada yang dibiarkan berkembang dan ada yang sengaja di kembangkan dg maximal. Semua orang dapat menembangkan secara maximal walaupun berbadan kecil atau besar, gendut atau kurus. Namun tidak semua orang dapat mengenbangkanya dengan cepat, ada juga yang butuh waktu lama. Naluri ini biasanya akan muncul ketika seseorang itu dalam keadaan bahaya/kritis </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/93/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/93/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=93&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/22/naluri-bertahan-pada-manusia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Suara (Hijau Daun)</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/suara-hijau-daun/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/suara-hijau-daun/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 14:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=90</guid>
		<description><![CDATA[D Bm Disini aku masih sendiri merenungi hari-hari sepi G A Aku tanpamu masih tanpamu D Bm Bila esok hari datang lagi ku coba untuk hadapi semua ini G F#m Em Meski tanpamu&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..oooo&#8230;.. A D meski tanpamu Bridge: Bm F#m Em Bila aku dapat bintang yang berpijar Bm F#m G Mentari yang tenang bersamaku disini [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=90&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>D                                  Bm<br />
Disini aku masih sendiri merenungi hari-hari sepi</p>
<p>              G                     A<br />
Aku tanpamu masih tanpamu</p>
<p>D                                         Bm<br />
Bila esok hari datang lagi ku coba untuk hadapi semua ini</p>
<p>                   G     F#m     Em<br />
Meski tanpamu&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..oooo&#8230;..</p>
<p>A                D<br />
meski tanpamu</p>
<p>Bridge:</p>
<p>Bm                                   F#m    Em<br />
Bila aku dapat bintang yang berpijar</p>
<p>Bm                                     F#m     G<br />
Mentari yang tenang bersamaku disini</p>
<p>Bm                                   F#m     Em<br />
Ku dapat tertawa menangis merenung</p>
<p>Bm                            A<br />
Di tempat ini aku bertahan</p>
<p>Reff:</p>
<p>D                            Bm                G      F#m       Em<br />
Suara dengarkanlah aku, apa kabarnya pujaan hatiku</p>
<p>A     F#m              Bm                     G        F#m       Em &#8211; G<br />
Aku di sini menunggunya masih berharap di dalam hatinya</p>
<p>D                            Bm               G     F#m       Em<br />
Suara dengarkanlah aku, apakah aku slalu dihatinya</p>
<p>A     F#m               Bm                     G       F#m        Em &#8211; G<br />
Aku di sini menunggunya masih berharap di dalam hatinya</p>
<p>D                                       Bm<br />
Kalau ku masih tetap disini ku lewati semua yang terjadi</p>
<p>                    G      F#m    Em<br />
Aku menunggumu&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;oooo&#8230;..</p>
<p>A                G<br />
Aku menunggu</p>
<p>Reff:</p>
<p>D                            Bm                G      F#m       Em<br />
Suara dengarkanlah aku, apa kabarnya pujaan hatiku</p>
<p>A     F#m              Bm                     G        F#m       Em &#8211; G<br />
Aku di sini menunggunya masih berharap di dalam hatinya</p>
<p>D                            Bm               G     F#m       Em<br />
Suara dengarkanlah aku, apakah aku slalu dihatinya</p>
<p>A     F#m               Bm                     G       F#m        Em &#8211; G<br />
Aku di sini menunggunya masih berharap di dalam hatinya</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/90/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=90&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/suara-hijau-daun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Cobalah (Hijau Daun)</title>
		<link>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/cobalah-hijau-daun/</link>
		<comments>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/cobalah-hijau-daun/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 14:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>korongbasah</dc:creator>
				<category><![CDATA[umum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://korongbasah.wordpress.com/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Am C Cobalah hentikan langkahku, kau coba lagi hentikan aku G F Em Ku tak pernah tau keinginanmu dan tak pernah tau arah hatimu Am C Ku coba pahami langit, kau cobakan lagi pijaki bumi G Diatas hatiku ku tinggalkanmu F Em di atas hatimu kau rendahkan aku Am C Ku tahu semua berubah, engkaupun [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=88&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Am                                                     C<br />
Cobalah hentikan langkahku, kau coba lagi hentikan aku</p>
<p>               G                                                    F           Em<br />
Ku tak pernah tau keinginanmu dan tak pernah tau arah hatimu</p>
<p>Am                                                  C<br />
Ku coba pahami langit, kau cobakan lagi pijaki bumi</p>
<p>             G<br />
Diatas hatiku ku tinggalkanmu</p>
<p>               F            Em<br />
di atas hatimu kau rendahkan aku</p>
<p>Am                                                  C<br />
Ku tahu semua berubah, engkaupun tahu semua berubah</p>
<p>         G<br />
Kau tanyakan lagi keteguhanku</p>
<p>                  F              G<br />
dan dapat rasakan keraguanmu</p>
<p>Reff:</p>
<p>                       F        G       Am<br />
Dan coba kau tanya seluruh alam</p>
<p>                      C                 G<br />
apa yang kau tanya kan ku lakukan</p>
<p>                      F            G      Am<br />
Apa yang kau rasa kan kumimpikan</p>
<p>                    Dm               G<br />
aku menunggumu di atas hatiku</p>
<p>                        F        G     Am<br />
Dan coba lihat apakah jawabnya</p>
<p>                           C                  G<br />
mungkinkah kau temu di sudut malam</p>
<p>                      F             G      Am<br />
Apa yang kau tanya tlah kulakukan</p>
<p>                  Dm                           G<br />
aku menunggumu&#8230; masih menunggu&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/korongbasah.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/korongbasah.wordpress.com/88/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=korongbasah.wordpress.com&amp;blog=6193917&amp;post=88&amp;subd=korongbasah&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://korongbasah.wordpress.com/2009/05/21/cobalah-hijau-daun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d5687cd0b5d8a8ba1063e2b01acfdfc8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">korongbasah</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
